内联函数
- 当程序执行函数调用时,系统要建立栈空间,保护现场,传递参数以及控制程序执行的转移等等,这些工作需要系统时间和空间的开销。有些情况下,函数本身功能简单,代码很短,但使用频率却很高,程序频繁调用该函数所花费的时间却很多,从而使得程序执行效率降低。
- 为了提高效率,一个解决办法就是不使用函数,直接将函数的代码嵌入到程序中。但这个办法也有缺点,一是相同代码重复书写,二是程序可读性往往没有使用函数的好。
- 为了协调好效率和可读性之间的矛盾,C++ 提供了另一种方法,即定义内联函数,方法是在定义函数时用修饰词 inline。
1 | inline int max(int a, int b) |
内联函数与带参数宏区别
- 内联函数调用时,要求实参和形参的类型一致,另外内联函数会先对实参表达式进行求值,然后传递给形参;而宏调用时只用实参简单地替换形参
- 内联函数是在编译的时候、在调用的地方将代码展开的,而宏则是在预处理时进行替换的
- 而 C++ 中建议采用 inline 函数来替换带参数的宏
新的类型转换运算符
- 旧式转型
(T)expr
T(expr)
- 新式转型
const_cast<T>(expr)
static_cast<T>(expr)
reinterpret_cast<T>(expr)
dynamic_cast<T>(expr)
- 执行“安全向下”转型操作,也就是说支持运行时识别指针或所指向的对象,这是唯一一个无法用旧式语法来进行的转型操作
const_cast
- 用来移除对象的常量性(cast away the constness)
const_cast
一般用于指针或者引用- 使用
const_cast
去除const
限定的目的不是为了修改它的内容 - 使用 const_cast 去除 const 限定,通常是为了函数能够接受这个实际参数
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static_cast
- 编译器隐式执行的任何类型转换都可以由
static_cast
完成 - 当一个较大的算数类型赋值给较小的类型时,可以用
static_cast
进行强制转换 - 可以将
void*
指针转换为某一类型的指针 - 可以将基类指针指向派生类指针
- 无法将
const
转化为nonconst
,这个只有const_cast
才可以办到
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